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Estudiantes de CPA Salduie y la Universidad San Jorge se adentran en la industria del Videojuego en la BIG Conference de Bilbao

Alumnos del Grado Superior de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos conectan con la realidad profesional asistiendo a charlas clave sobre marketing, producción y derechos laborales y toman como referente a exalumnos que ya exponen sus propios proyectos.

El futuro de la industria del videojuego se dio cita este pasado fin de semana en Bilbao. Un grupo de estudiantes del CPA Salduie y de la Universidad San Jorge (USJ) viajó a la capital vizcaína para participar en la Bilbao International Games Conference (BIG Conference), uno de los encuentros profesionales más relevantes del sector a nivel nacional.

La asistencia a este evento clave forma parte de la estrategia formativa de ambos centros, orientada a conectar directamente el aprendizaje en el aula con la realidad del mundo laboral.

Inmersión en desarrollo y estrategia

Durante la jornada, el alumnado tuvo la oportunidad de asistir a una intensa agenda de ponencias impartidas por profesionales en activo, cubriendo aspectos cruciales del desarrollo y la estrategia comercial de videojuegos:

  • Marketing y Comunicación. Destacó la intervención de Gina Zero (Devolver Digital), quien desgranó la estrategia de marketing empleada para el título Ball X Pit. La experta explicó cómo se construye la identidad de un juego y la forma en que se comunica eficazmente para alcanzar a su público objetivo.
  • Proceso creativo y Producción. Los estudiantes también siguieron con gran interés la charla de David Jaumandreu (The Game Kitchen), quien compartió los entresijos del desarrollo del nuevo Ninja Gaiden: Ragebound, abordando el proceso creativo, los desafíos técnicos y las decisiones de producción detrás de un proyecto de alto perfil.
  • Condiciones laborales. Además de los aspectos técnicos, se ofreció una visión fundamental sobre el futuro del sector con la presencia de Violeta Moldes-Rivas, representante de la Coordinadora Sindical del Videojuego, que informó sobre el trabajo para mejorar las condiciones laborales y avanzar hacia una industria más justa e igualitaria.

El ejemplo inspirador de los exalumnos

Uno de los momentos más significativos para los estudiantes fue la participación del estudio 4Krisis, una desarrolladora formada por alumni del propio CPA Salduie.

El estudio contó con su propio estand en la conferencia, lo que les permitió presentar su proyecto delante de todos los asistentes. Su presencia se convirtió en un referente tangible de que el salto al sector profesional es posible, conectando directamente a los alumnos actuales con el éxito de sus predecesores.

Experiencias como la BIG Conference permiten al alumnado conectar lo aprendido en clase con la realidad de la industria, conocer distintos caminos profesionales y entender que el salto al sector es posible. Desde el centro seguimos apostando por una formación conectada con el mundo profesional y con las personas que lo hacen posible.

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