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Esteban Giménez-Vega

Esteban Giménez-Vega, desarrollador del addon Matplus, visita a nuestro alumnado de Audiovisuales

Los estudiantes del Grado Superior de Animaciónes 3D, Juegos y Entornos Interactivos tuvieron ayer una inmersión intensiva en las técnicas de texturizado de vanguardia: una masterclass exclusiva sobre MatPlus, el complemento de Blender que está revolucionando el flujo de trabajo en la industria.

La sesión, impartida por uno de sus desarrolladores, Esteban Gimenez-Vega Ferramola, se centró en la  herramienta que integra un sistema de capas no destructivo similar al de software de alto nivel como Substance 3D Painter, directamente dentro del entorno de Blender.

Además, ha asistido como invitado Cristóbal Vila, gran diseñador gráfico y creador de Animaciones 3D.

El poder del flujo de trabajo no destructivo

El objetivo principal de la masterclass fue capacitar a nuestros futuros profesionales en el uso de la herramienta, que acelera la creación de materiales y texturas fotorrealistas.

Durante la jornada, los alumnos aprendieron a utilizar las capas de pintura de MatPlus para añadir detalles complejos como desgaste, suciedad ambiental (ambient occlusion) y efectos en tiempo real sin modificar de forma permanente la textura base.

Preparados para la industria del videojuego y el VFX

Uno de los puntos clave que trató fue…

La masterclass concluyó con una sesión de preguntas y respuestas donde los alumnos pudieron consultar directamente sobre las mejores prácticas para optimizar sus portafolios de texturizado y entrar en el mercado laboral.

Este evento forma parte del compromiso continuo de CPA Salduie por ofrecer a nuestros estudiantes la formación más actualizada y relevante del sector audiovisual y de animación  y de prepararlos para las habilidades que demanda la industria.

Sobre Esteban Giménez-Vega Ferramola

Se trata de una figura clave en el sector del 3D y el desarrollo tecnológico en España. Es director ejecutivo de B3FX Studios y desarrollador de herramientas de software del software Matplus, junto a  junto a Jorge Hernández-Meléndez.

Además, trabaja en LyceumVR desarrollando plataformas educativas en Realidad Virtual.

 

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