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Roberto Fernández, docente de Animaciones de CPA, en el encuentro de la Comunidad de Desarrolladores de Unreal Engine de Málaga

Roberto Fernández, docente del Grado Superior de Animaciones 3D de CPA,  asistió el pasado día 9 de octubre  al IV Encuentro de la Comunidad de Desarrolladores de Unreal Engine en Málaga.

En el evento, organizado por Javier Jurado y David Bueno, responsables de la Comunidad Unreal Engine, tuvo la oportunidad de coincidir, entre otros, con profesionales del sector reconocidos,como Hernán Basso, responsable a nivel mundial de Educación de Epic Games habla hispana.

Una jornada intensa sobre la actualidad y el futuro del Unreal Engine

La jornada empezó pronto y durante todo el día dio paso a los principales expertos en Unreal Engine en España y en el mundo. Durante la sesión se habló de la situación actual  y la perspectiva de futuro de este motor de videojuegos creado por la compañía Epic Games en 1998 y que desde entonces ha evolucionado notablemente.

A lo largo del día intervinieron otros especialistas del sector de las Animaciones 3D y la Realidad Virtual , como Alicia Trujillo realtime artist,María Rosa Chica, ingeniera de diseño,  David Carmona Ballester, cofundador de Tenerife Juega o Juan Manuel Ferrer Martin, de Arcan Studios, entre otros. Además del ya mencionado Hernán Basso.

Al acto acudieron casi doscientos cincuenta profesionales del sector de toda España: centros de formación, diseñadores, programadores, expertos en rigging, músicos…

Qué es la comunidad Unreal Engine

La comunidad Unreal Engine es un grupo que reúne a entusiastas, desarrolladores, y profesionales que utilizan el motor de videojuegos Unreal Engine, para crear proyectos de videojuegos, animación, la realidad virtual (VR), y  realidad aumentada (AR).

Conocer la realidad del sector para adaptarla a la formación

El objetivo de este viaje era conocer de primera mano los avances de esta tecnología de la Animación, con el fin de trasladarla a los estudiantes del centro y prepararles para lo que realmente demanda la industria de las Animaciones y Videojuegos.

Y es que en CPA nos preocupamos por mantenernos al día de las tendencias de la industria para que el alumnado cuente con la formación más actualizada y las mejores competencias para enfrentarse a los desafíos del mercado laboral.

Es por eso que el profesorado de las titulaciones de Audiovisuales lleva un tiempo formándose  en las nuevas tendencias de creación de contenido audiovisual, para incorporarlas en la programación de sus clases.

En un ecosistema perfecto

El evento tuvo lugar en Polo Digital, una entidad pública dependiente del Ayuntamiento de Málaga que tiene como objetivo fomentar el emprendimiento y generar un ecosistema fuerte en torno a los videojuegos, la realidad virtual y la producción audiovisual. Proporciona un entorno de trabajo colaborativo para startups,  emprendedores,empresas tecnológicas, empresas de formación especializadas y, además, cuenta con espacios profesionales de grabación y posproducción.

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