Alumnos del Ciclo de Animaciones 3D, premiados en el Z-JAM

Desde hace 3 años, la Universidad San Jorge, junto a Fundación Emprender en Aragón, el Instituto Aragonés de Fomento y la Fundación Zaragoza Ciudad del Conocimiento, organizan Z-JAM, un evento en el que los participantes llevan a cabo el desarrollo de prototipos de videojuegos. Todo ello, con la colaboración de AEVI, DEV y ARADEV.

El equipo Z-Warriors, formado por alumnos de CPA, obtienen el Premio a Mejor Arte

El evento, que se celebró los pasados 9, 10 y 11 de abril, tuvo como protagonistas a vari@s de nuestr@s alumn@s de 1º del Grado Superior de Animaciones 3D, que se lanzaron a la aventura de crear, diseñar y desarrollar un videojuego en esas 48h, basándose en la temática “Ciudades”, que se desveló el primer día de concurso. ¡Y estamos más que orgullosos de ell@s!

Y es que, entre todos los grupos participantes, Z-Warriors (así se denominaron ellos mismos) se hizo con el Premio a Mejor Arte con el videojuego “Little Runaway”. Pero no es que lo decidiéramos nosotros… La presentación de todos los proyectos se llevó a cabo ante un jurado profesional, que tomó la decisión apelando a que “tenía muchos detalles, sentimiento y encanto. Es un premio muy merecido porque anivel visual lo han trabajado muchísimo”.

Little Runaway

Z-JAM: un evento artístico y solidario

En esta ocasión, y debido a la situación sanitaria actual, Z-JAM ha tenido que celebrarse en formato online, lo que claramente no ha supuesto ningún impedimento para que los diferentes equipos obtuvieran unos resultados finales espectaculares.

Además, esta edición ha contado con un carácter solidario, ya que la cuota de inscripción se destinará en su totalidad a la Fundación Juegaterapia.org. Una entidad que, entre otras acciones, dona juguetes a niños hospitalizados y construye espacios para jugar en las azoteas de los hospitales.

¡Enhorabuena a los 4 componentes de Z-Warriors: Anabel Fernández, Pilar García, Adrián Mateos y Mario Ramírez!

Little Runaway
Little Runaway
Little Runaway
Little Runaway
Little Runaway

Descubre el porqué de la decisión del Jurado Profesional de Gamemakers 3.0 en el vídeo del evento

El pasado 1 de marzo, los alumnos de 2º del Grado Superior de Animaciones 3D llevaron a cabo, delante de un jurado profesional, las presentaciones en inglés de los videojuegos que han estado desarrollando en clase dentro del Proyecto «Gamemakers 3.0».

En esta tercera edición, participaron seis equipos, de los cuáles, dos resultaron ganadores y tendrán la oportunidad de desarrollar su videojuego durante las prácticas obligatorias del curso, tutorizados por la empresa InfiniteGames. Y además, se llevará a cabo su lanzamiento al mercado de manera profesional.

Un Jurado Profesional que tuvo grandes dificultades para elegir a los candidatos

Debido a la situación sanitaria y siguiendo los protocolos de seguridad que desde CPA hemos ido creando, el aforo se redujo al máximo. Sin embargo, el evento, que se desarrolló en el Centro de Arte y Tecnología Etiopía, pudo seguirse en directo a través de nuestro canal de YouTube.

Entre los asistentes en formato online, se encontraba el Jurado Profesional que tuvo el papelón de elegir a los equipos ganadores. Grandes conocedores del mundo del videojuego como lo son:

Y como es posible que algún despistado se lo perdiera, hemos creado y publicado un vídeo para que cualquiera pueda disfrutar del evento y de las grandísimas ideas de videojuego que nuestros alumn@s tuvieron la suerte de presentar.

Los ganadores de la 2ª edición de «Gamemakers», invitados al Fun & Serious Game Festival

Disaster Games, el grupo ganador de la segunda edición de «Gamemakers», ha llegado hasta el Fun & Serious Game Festival por su propio pie. Y es que, fueron invitados al mayor festival de videojuegos de toda Europa, tras haber quedado finalistas en los premios organizados por AEVI (Asociación Española de Videojuegos).

 

«Gamemakers», un proyecto multidisciplinar

Esta iniciativa, que va ya por su segundo año, pretende formar de una manera multidisciplinar al alumno para que desarrolle competencias laborales transversales. El objetivo de «Gamemakers» es desarrollar de principio a fin un videojuego de temática libre que, más tarde, es valorado por un jurado profesional. 

 Jurado al que se enfrentó y encandiló el equipo formado por nuestros alumnos Javier Martín, Daniel Torres, Héctor Peirón, Miguel Ibarra y  Alejandro Letosa. Y que se convirtieron en los ganadores de esta edición con su proyecto Morkull Ragast’s Rage, un juego de plataformas en 2D con una historia basada en una mitología creada por ellos mismos.

 «Gamemakers» integra los contenidos de las seis asignaturas trasversales del segundo año del Grado de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, y cuenta con el apoyo y asesoramiento de profesores de Dibujo de CPA y de InfiniteGames. En la anterior edición, el ganador fue el equipo llamado «Storylab Games» con su videojuego «Fellow».

Disaster Games
Disaster Games
Disaster Games

Hay mucha vida después de «Gamemakers»

Y ha sido precisamente su videojuego Morkull Ragast’s Rage, desarrollado de la mano de varios profesores de diferentes asignaturas: Raúl Martínez, Néstor Perales, Roberto Fernández, Carlos Pena, Silvia Escura y Marta Martínez, lo que les llevó a disfrutar del  Fun & Serious Game Festival. Un evento que es ya un punto de referencia dentro de la industria del videojuego, y que ofrece un completo programa que incluye conferencias, mesas redondas, networking y actividades varias.

Esperamos que nuestros alumnos sacaran el máximo partido a todo lo que tuvieron la oportunidad de vivir ayer. Y, sobre todo… ¡Que lo pasaran genial!