Los alumnos de Animaciones 3D, listos para presentar sus demos de videojuegos en Game Makers 4.0

¡Game Makers 4.0 trae cinco nuevos videojuegos!

 

Los alumnos de 2º del Grado Superior de Animaciones 3D ya tiene todo listo para la presentación de las demos de videojuegos que están desarrollando dentro del proyecto Game Makers. Y, mañana, llega nos traen la cuarta edición al Centro de Arte y Tecnología Etiopía.

Un proyecto transversal con la participación activa de la empresa

Para el desarrollo de estos videojuegos, se han formado cinco equipos diferentes. Y, cada uno de ellos ha decidido qué estilo seguir, el nombre y la historia, los personajes, la jugabilidad… Y, como en el resto de ediciones, los alumnos del Grado Superior de Sonido han aportado sus conocimientos para la creación de las bandas sonoras y los diferentes efectos que deban acompañar la historia.

Por ello, hace unas semanas, los cinco equipos presentaron a los alumnos del ciclo de Sonido los diferentes proyectos. Les hicieron un resumen de cada uno de ellos y les explicaron sus necesidades. A partir, de ahí, los estudiantes de Sonido se pusieron manos a la obra. ¡Y mañana, por fin, podremos ver los resultados!

Game Makers 4.0
Game Makers 4.0
Game Makers 4.0
Game Makers 4.0
Game Makers 4.0

Cinco demos de videojuegos analizados por un jurado profesional

Este proyecto real y transversal consiste, como bien hemos contado, en la creación de la demo de videojuegos por equipos. Que, como colofón, se presentan ante un jurado compuesto por profesionales de este sector.

Este jurado selecciona un videojuego como ganador, y el equipo podrá continuar desarrollándolo durante las prácticas obligatorias tutorizados por InfiniteGames. Por último, y no menos importante, se llevará a cabo su lanzamiento al mercado de manera profesional.

Baruca de Foscor Games

El equipo Foscor Games está formado por Anabel Fernández, Marcos Pereda, Laura Rino, Mario Lausín y Adrián Mateos. Y consiste en:

“Baruca Baruca es un juego cooperativo local de 2 contra 2 en el que los juguetes se enfrentarán a monstruos. Los monstruos intentarán llegar a la cama para alimentarse de las pesadillas y ganar puntos. Por otro lado, los juguetes harán todo lo posible para detenerlos con cualquier tipo de obstáculos y dañarlos con la luz hasta que se agote el tiempo y llegue el día. De vez en cuando, aparecerán eventos aleatorios que modificarán el transcurso del juego. Obligando a los jugadores a adaptarse en el juego”.

Demo de videojuegos

Remember de Clock Games

Clock Games está formado por los alumnos Diego Torroba, Mario Ramírez, Andrés Bueno y Diego García. Y mañana presentarán su videojuego Remember, que trata de:

“Con nuestro juego pretendemos permitir que las personas experimenten la vida de alguien con una enfermedad mental. Hemos intentado recrear una experiencia visual de cómo es sufrir dicho trauma mental, a la vez que creamos una historia emocional del viaje de la sanación mental”.

Demo de videojuegos

Northward de Myrsky Games

Este equipo, compuesto por Esteban Luzón, Gabriel Curdi, Eduardo Cabrera y Sonia Solanas, presentará Northwalk:

“Steinar y su hermano Einar tienen que navegar más allá del Norte para volver a los gigantes de hielo, que les pertenece. Para eso, cuentan con el Ymir, el drakkar más grande de los mares del norte. Si fallan en su misión, la totalidad de Midgard entrará en el Caos”.

Demo de videojuegos

Balloon de Samurai Games  

Balloon es un juego con estilo de dibujos animados y hecho en 3D para jugar con amigos. Es el juego perfecto para unirte con amigos para hacer una fiesta en casa y jugar. El objetivo es divertirse sin medida, querer darle la revancha a ese amigo que siempre gana. Las reglas son simples; cada uno de los jugadores elige el personaje que más le gusta y cada uno de ellos tiene 3 globos atados. El objetivo del juego es emparejar entre los jugadores que explotan los globos y, por supuesto, ¡sé el último en caer!”

El equipo Samurai Games está formado por Pilar García, Mario González, María Lorén y Guillermo Putze.

Demo de videojuegos

Faithless de Sense Studios

Los alumnos que conforman el equipo Sense Studios son Diana Quel, Martín Rincón, Manuel Díaz y Álvaro Marín. Y ha desarrollado Faithless:

“Faithless es una aventura 2D ambientado en un mundo de magia y color. Y cuenta la historia de una chica que es traicionada por su pareja. Como resultado de esto, ella tiene que pasar por todas las etapas del duelo hasta que acepta la traición de su pareja, y finalmente superarlo”.

Demo de videojuegos

La FP que viene: un evento de profesores para profesores

Como os contábamos hace unos días, los próximos 6 y 13 de mayo, CPA Salduie y GEG Spain vamos a llevar a cabo un encuentro online de educadores que usan tecnologías en la nube y Google Workspace: «La FP que viene«, dirigido a docentes de todos los niveles de Formación Profesional.

Como Google Reference School, CPA Salduie une fuerzas con Google Educator Group

Se trata de una colaboración muy especial, pues GEG suele desarrollar este tipo de eventos en solitario. Y desde CPA Salduie, nos sentimos muy orgullosos de poder formar parte de ‘La FP que viene’ como co-organizadores. Pues es un pasito más hacia el modelo de cambio que estamos implementando como centro formativo Google Reference School, con un sistema de educación basado en la innovación y las nuevas tecnologías.

¿En qué consiste «La FP que viene»?

Ya antes de la llegada del Covid-19 a nuestras vidas, las nuevas tecnologías formaban parte de nuestra vida cotidiana y profesional como una herramienta básica y necesaria. A raíz de la pandemia, hemos sido todavía más conscientes de la necesidad de explorar y explotar al máximo todas las ventajas que ofrece.

Si lo trasladamos al terreno de la educación, y en concreto de la Formación Profesional, hemos visto que el futuro está en estas nuevas tecnologías. Y si a eso le sumamos el enorme crecimiento que ha vivido la FP en nuestro país, este evento se convierte en indispensable. Y es que es un momento excepcional para hablar de ello y de poner en valor las estrategias pedagógicas y proyectos innovadores que se están desarrollando en este terreno a lo largo del territorio español, e incluso fuera de nuestras fronteras. Los objetivos de «La FP que viene» son:

  • Servir como plataforma de comunicación, interacción y aprendizaje para la comunidad de docentes de Formación Profesional.

  • Ser vehículo de inspiración para docentes interesados en las metodologías activas, apoyadas por herramientas tecnológicas, de Google y otros.

¿Cómo se desarrollará el evento?

En el encuentro «La FP que viene», participarán profesionales de la docencia de todos los rincones de España, e incluso de fuera de las fronteras de nuestro país, compartiendo con otros profesores las experiencias educativas basadas en el uso de las nuevas tecnologías y la innovación que se están implantando en sus respectivos centros. Bien sea a través de un taller, una masterclass, una charla o una práctica educativa.

Desde CPA Salduie, participarán varios de nuestros profesores, como: Néstor Perales (profesor del Grado Superior de Animaciones 3D), David Martínez (profesor de los ciclos de Deporte), Ángel García Plaza (profesor del Grado Superior de Dietética), Carlos Val (profesor de los ciclos de Audiovisuales), Maite Zorraquino (profesora de los ciclos de Audiovisuales) y Alejandra Rodríguez (profesora de inglés y coordinadora del departamento de Erasmus).

Todos ellos compartirán sus experiencias en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y Aprendizaje de Servicio (APS), como Game Makers o Dale Voz, que se desarrollan en clase con un grandísimo éxito e implicación por parte de los alumnos.

la fp que viene