Los alumnos de Animaciones 3D, listos para presentar sus demos de videojuegos en Game Makers 4.0

¡Game Makers 4.0 trae cinco nuevos videojuegos!

 

Los alumnos de 2º del Grado Superior de Animaciones 3D ya tiene todo listo para la presentación de las demos de videojuegos que están desarrollando dentro del proyecto Game Makers. Y, mañana, llega nos traen la cuarta edición al Centro de Arte y Tecnología Etiopía.

Un proyecto transversal con la participación activa de la empresa

Para el desarrollo de estos videojuegos, se han formado cinco equipos diferentes. Y, cada uno de ellos ha decidido qué estilo seguir, el nombre y la historia, los personajes, la jugabilidad… Y, como en el resto de ediciones, los alumnos del Grado Superior de Sonido han aportado sus conocimientos para la creación de las bandas sonoras y los diferentes efectos que deban acompañar la historia.

Por ello, hace unas semanas, los cinco equipos presentaron a los alumnos del ciclo de Sonido los diferentes proyectos. Les hicieron un resumen de cada uno de ellos y les explicaron sus necesidades. A partir, de ahí, los estudiantes de Sonido se pusieron manos a la obra. ¡Y mañana, por fin, podremos ver los resultados!

Game Makers 4.0
Game Makers 4.0
Game Makers 4.0
Game Makers 4.0
Game Makers 4.0

Cinco demos de videojuegos analizados por un jurado profesional

Este proyecto real y transversal consiste, como bien hemos contado, en la creación de la demo de videojuegos por equipos. Que, como colofón, se presentan ante un jurado compuesto por profesionales de este sector.

Este jurado selecciona un videojuego como ganador, y el equipo podrá continuar desarrollándolo durante las prácticas obligatorias tutorizados por InfiniteGames. Por último, y no menos importante, se llevará a cabo su lanzamiento al mercado de manera profesional.

Baruca de Foscor Games

El equipo Foscor Games está formado por Anabel Fernández, Marcos Pereda, Laura Rino, Mario Lausín y Adrián Mateos. Y consiste en:

“Baruca Baruca es un juego cooperativo local de 2 contra 2 en el que los juguetes se enfrentarán a monstruos. Los monstruos intentarán llegar a la cama para alimentarse de las pesadillas y ganar puntos. Por otro lado, los juguetes harán todo lo posible para detenerlos con cualquier tipo de obstáculos y dañarlos con la luz hasta que se agote el tiempo y llegue el día. De vez en cuando, aparecerán eventos aleatorios que modificarán el transcurso del juego. Obligando a los jugadores a adaptarse en el juego”.

Demo de videojuegos

Remember de Clock Games

Clock Games está formado por los alumnos Diego Torroba, Mario Ramírez, Andrés Bueno y Diego García. Y mañana presentarán su videojuego Remember, que trata de:

“Con nuestro juego pretendemos permitir que las personas experimenten la vida de alguien con una enfermedad mental. Hemos intentado recrear una experiencia visual de cómo es sufrir dicho trauma mental, a la vez que creamos una historia emocional del viaje de la sanación mental”.

Demo de videojuegos

Northward de Myrsky Games

Este equipo, compuesto por Esteban Luzón, Gabriel Curdi, Eduardo Cabrera y Sonia Solanas, presentará Northwalk:

“Steinar y su hermano Einar tienen que navegar más allá del Norte para volver a los gigantes de hielo, que les pertenece. Para eso, cuentan con el Ymir, el drakkar más grande de los mares del norte. Si fallan en su misión, la totalidad de Midgard entrará en el Caos”.

Demo de videojuegos

Balloon de Samurai Games  

Balloon es un juego con estilo de dibujos animados y hecho en 3D para jugar con amigos. Es el juego perfecto para unirte con amigos para hacer una fiesta en casa y jugar. El objetivo es divertirse sin medida, querer darle la revancha a ese amigo que siempre gana. Las reglas son simples; cada uno de los jugadores elige el personaje que más le gusta y cada uno de ellos tiene 3 globos atados. El objetivo del juego es emparejar entre los jugadores que explotan los globos y, por supuesto, ¡sé el último en caer!”

El equipo Samurai Games está formado por Pilar García, Mario González, María Lorén y Guillermo Putze.

Demo de videojuegos

Faithless de Sense Studios

Los alumnos que conforman el equipo Sense Studios son Diana Quel, Martín Rincón, Manuel Díaz y Álvaro Marín. Y ha desarrollado Faithless:

“Faithless es una aventura 2D ambientado en un mundo de magia y color. Y cuenta la historia de una chica que es traicionada por su pareja. Como resultado de esto, ella tiene que pasar por todas las etapas del duelo hasta que acepta la traición de su pareja, y finalmente superarlo”.

Demo de videojuegos

Los alumnos del ciclo de Dietética cierran etapa con las presentaciones del proyecto Menú Chef

El 7 de junio, los alumnos del Grado Superior de Dietética presentaron ante un jurado profesional el proyecto Menú Chef, organizado por el profesor Álvaro López y a través del cual pudieron poner en práctica habilidades como las comunicativas y las culinarias.

Proyecto Ciclo Dietética
Proyecto Ciclo Dietética
Proyecto Ciclo Dietética

Propuestas dietéticas en el proyecto Menú Chef

En el Aula Magna de CPA, divididos en grupos, los alumnos del ciclo de Dietética presentaron el proyecto Menú Chef. Un proyecto que se ha realizado a lo largo de todo el curso, junto al profesor Álvaro López, y en el cual llevaron a cabo una site y vídeos de presentación con una serie de propuestas dietéticas.

Estas presentaciones que, como decimos, se llevaron a cabo delante del jurado profesional formado por Raúl Luzón, Javier Sánchez e Iratxo Zabaleta, todos ellos de la Escuela Vive Salud!, constaron de tres partes.

Jurado Menú Chef
Jurado Menú Chef
Jurado Menú Chef

Un proyecto que pone a prueba sus capacidades como nutricionistas

En primer lugar, cada uno de los grupos mostró un vídeo resumen sobre el menú elegido. En estas piezas, pudimos ver cómo paraban a gente por la calle para darles a probar uno de los platos, salían ellos mismos explicando en qué consiste el menú y las bondades del mismo, e incluso añadieron algún toque de humor.

Por otro lado, como centro Google Reference, nuestros alumnos utilizan la herramienta de la plataforma Google Classroom para realizar sites, y presentaron sus respectivas webs, en las que pueden verse vídeos informativos, tablas nutricionales en base a sus menús, e imágenes de los diferentes platos.

Y, por último, los alumnos compartieron un plato con cada uno de los componentes del jurado, para que pudieran llevar a cabo una cata que les permitiera valorar la totalidad del proyecto, así como la calidad de los alimentos propuestos.

La variedad de menús fue bastante interesante, pues se presentó desde un menú aragonés con migas incluidas, hasta un menú de colegio, más sencillo a la hora de su preparación, pero más complicado a nivel nutricional.

Proyecto Ciclo Dietética
Proyecto Ciclo Dietética
Proyecto Ciclo Dietética

Descubre el porqué de la decisión del Jurado Profesional de Gamemakers 3.0 en el vídeo del evento

El pasado 1 de marzo, los alumnos de 2º del Grado Superior de Animaciones 3D llevaron a cabo, delante de un jurado profesional, las presentaciones en inglés de los videojuegos que han estado desarrollando en clase dentro del Proyecto «Gamemakers 3.0».

En esta tercera edición, participaron seis equipos, de los cuáles, dos resultaron ganadores y tendrán la oportunidad de desarrollar su videojuego durante las prácticas obligatorias del curso, tutorizados por la empresa InfiniteGames. Y además, se llevará a cabo su lanzamiento al mercado de manera profesional.

Un Jurado Profesional que tuvo grandes dificultades para elegir a los candidatos

Debido a la situación sanitaria y siguiendo los protocolos de seguridad que desde CPA hemos ido creando, el aforo se redujo al máximo. Sin embargo, el evento, que se desarrolló en el Centro de Arte y Tecnología Etiopía, pudo seguirse en directo a través de nuestro canal de YouTube.

Entre los asistentes en formato online, se encontraba el Jurado Profesional que tuvo el papelón de elegir a los equipos ganadores. Grandes conocedores del mundo del videojuego como lo son:

Y como es posible que algún despistado se lo perdiera, hemos creado y publicado un vídeo para que cualquiera pueda disfrutar del evento y de las grandísimas ideas de videojuego que nuestros alumn@s tuvieron la suerte de presentar.